local Players = game:GetService("Players")
local Teams = game:GetService("Teams")
local carSeat = game.Workspace.Car.Seat -- Замени на путь к сиденью вашей машины
local targetTeam = Teams.Red -- Замени на имя вашей команды
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
if player.Team == targetTeam then
wait(0.5) -- Даем время на загрузку персонажа
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
humanoid.Sit = true
carSeat:Sit(character)
-- Предотвращаем выход из машины
humanoid.Seated:Connect(function(isSeated, seat)
if not isSeated then
wait()
humanoid.Sit = true
carSeat:Sit(character)
end
end)
end
end)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
-- Обработка уже присутствующих игроков
for _, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
onPlayerAdded(player)
end