Le chat
Мыслитель
(5773)
4 месяца назад
GameObject lol = FindGameObjectWithTag("CLONE1");
lol.getcompanent<SCRIPT>.peremennya1;
что-то в этом духе
или сразу при создании клонов брать переменные. Я ващк хз как это делается поищи в инете
Le chatМыслитель (5773)
4 месяца назад
getcomponent короче нужен тебе. и колизия ентер.
геткомпонет получает компонент на предмете( с чем он столкнулся) СКРИПТ а из скрипта достается переменная .