Всем привет, у меня возникла проблема с коллайдерами в юнити. Коллайдер который отвечает за удар не хочет перемещаться вместе с родительским объектом, когда он включён. При этом когда он выключен он перемещается нормально. Rigidbody2D висит на всех объектах. Что может быть не так и как это исправить? Заранее спасибо за помощь. Видео где наглядно видно проблему