using UnityEngine.UI;using UnityEngine;public class Gamemenedjer : MonoBehaviour{ private int mone; public Text moneText; public GameObject Shop; private int bonus = 1; public void _shopPan() { Shop.SetActive(!Shop.activeSelf); } public void ShopBatton_Bonys(int bonusPlus) { if (mone >= 20) { bonus += bonusPlus; } else { Debug.Log("Не хватает денег"); } } public void Click() { mone += bonus; moneText.text = mone + "$"; } }выводил всегда else в чём может быть ошибка