using Cinemachine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class BallMove : MonoBehaviour { private Rigidbody rb; public int speed = 2; // скорость передвижения
void Start() { // Получить доступ к компоненту Rigidbody rb = GetComponent(); }
void FixedUpdate() {
} }
Но я не знаю как сделать локальное движение вперед, желательно с нарастающей скоростью, весь интернет облазил - не нашёл. Буду рад если поможете! Кстати на шар прикреплена камера Freelook.