using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Menu : MonoBehaviour // Название класса с большой буквы по конвенции
{
public void PlayGame()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1); // Убран пробел в GetActiveScene
}
public void ExitGame()
{
Application.Quit();
}
}
using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class menu : MonoBehaviour
{
public void PlayGame()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveS cene().buildIndex + 1);
}
public void ExitGame()
{
Application.Quit();
}
}