using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEditor; public class TeleportMenu : MonoBehaviour { public void OnTriggerEnter(Collider other) { SceneManager.LoadScene("Menu12"); } }
Этот код для того чтобы при прикосновении с тригером вылезала менюшка