using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonOnCollision : MonoBehaviour
{
public GameObject button; // Ссылка на префаб кнопки
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Cube"))
{
// Активируем кнопку
button.SetActive(true);
}
}
}