Поломался Post Processing в Unity 6000.0.29f1
Я с сыном делаю VR игру на Юнити. После нажатия кнопки FixAll в ProjectValidation (ошибки Pico Integration SDK) у нас поломались шейдера Post Processing. В редакторе эффекты слишком сильные, а в игре они невероятно слабые. Ошибки++. Можете сказать что случилось, и что делать.
Используется BuiltIn рендеринг. Не URP, не HDRP
Только заметил : Если стоит платформа Windows, все ок, стоиит платформа Android, все плохо. Как настроить все правильно?
Только авторизированные пользователи могут оставлять свои ответы
Дата
Популярность
Скачай нормальную(проверенную)- версию движка (20-23 года-с припиской lts)
-в ост ХЗ