Mail.ru
Почта
Мой Мир
Одноклассники
ВКонтакте
Игры
Знакомства
Новости
Календарь
Облако
Заметки
Все проекты
Все проекты
выход
Регистрация
Вход
Категории
Все вопросы проекта
Компьютеры, Интернет
Темы для взрослых
Авто, Мото
Красота и Здоровье
Товары и Услуги
Бизнес, Финансы
Наука, Техника, Языки
Философия, Непознанное
Города и Страны
Образование
Фотография, Видеосъемка
Гороскопы, Магия, Гадания
Общество, Политика, СМИ
Юридическая консультация
Досуг, Развлечения
Путешествия, Туризм
Юмор
Еда, Кулинария
Работа, Карьера
О проектах Mail
Животные, Растения
Семья, Дом, Дети
Другое
Знакомства, Любовь, Отношения
Спорт
Золотой фонд
Искусство и Культура
Стиль, Мода, Звезды
Полный список
Спросить
Лидеры
Поиск по вопросам
Ответы Mail
Программирование
Android
C/C++
C#
iOS
Java
JavaScript
jQuery
SQL
Perl
PHP
Python
Веб-дизайн
Верстка, CSS, HTML, SVG
Системное администрирование
Другие языки и технологии
Вопросы - лидеры.
Проблема с коллайдером и триггером в Unity
1 ставка
Unity editor помогите с программой!
1 ставка
Лидеры категории
Лена-пена
Искусственный Интеллект
М.И.
Искусственный Интеллект
Y.Nine
Искусственный Интеллект
•••
Ошибка C#, что делать?
Арсений Ефанов
Мастер
(1115), открыт
2 недели назад
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Sys = Cosmos.System;
namespace CosmosKernel2
{
public class Kernel : Sys.Kernel
{
protected override void BeforeRun()
{
Console.WriteLine("Cosmos booted successfully. Type a line of text to get it echoed back.");
}
protected override void Run()
{
Console.Write("Input: ");
var input = Console.ReadLine();
Console.Write("Text typed: ");
Console.WriteLine(input);
}
}
}
1 ответ
liloaz
Профи
(850)
2 недели назад
Эммм переустанови
Арсений Ефанов
Мастер (1115)
2 недели назад
?
Похожие вопросы
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Sys = Cosmos.System;
namespace CosmosKernel2
{
public class Kernel : Sys.Kernel
{
protected override void BeforeRun()
{
Console.WriteLine("Cosmos booted successfully. Type a line of text to get it echoed back.");
}
protected override void Run()
{
Console.Write("Input: ");
var input = Console.ReadLine();
Console.Write("Text typed: ");
Console.WriteLine(input);
}
}
}