local plrmdl = game.WorkspaceA:WaitForChild(plr.Name)
Там не правильное обозначения Workspace local plr = game.Players.LocalPlayer
local plrmdl = game.Workspace:WaitForChild(plr.Name)
plrmdl.ChildAdded:Connect(function(child)
print("debug message, добавлен объект:", child.Name)
end)