Как бороться в 3ds Max с вылезшими полигонами? (Фото)
Получается, как на фото слева, я инструментом cut делю полигон пополам (от внутреннего угла до противоположного угла) , для того, чтобы убрать вылезший полигон. А есть ли другой способ убрать этот артефакт, чтобы получилось, как справа?

По дате
По Рейтингу
Есть: на уровне ребер, нажми кнопочку "Turn" и потыкай мышкой в пунктирные, ранее невидимые ребра, пока не расставишь их как положено. Важный инструмент для Low Poly моделирования!