BSP-деревья всё еще актуальны?
Вроде как, те уровни Quake, для которых разрабатывались BSP-деревья, на современных мощностях спокойно рендерятся грубой силой. Кто-нибудь в курсе, какие методы разбиения пространства используются в современных играх?
По дате
По рейтингу
Враждебная терминология... но кое-что полезное узнал)
https://habrahabr.ru/post/332832/
Я, как программист (олд скул), не сторонник грубой силы. Я считаю что есть сговор производителей техники и производителей софта.