Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

проблема с запеканием карт нормалей в Blender

Chester Ученик (49), на голосовании 8 лет назад
Дополнен 8 лет назад
Голосование за лучший ответ
forumblender.ru Мудрец (10590) 8 лет назад
Возможно, что проблема не с запеканием, а с неправильным отображением - у тебя одна uv-карта? точно эта uv-карта используется в материале отображаемого некорректно низкополигонального объекта? ..
Без самой модели сложно сказать где у тебя ошибка. Вышли мне файлы мне (модель, текстуру)
Похожие вопросы