Да, можно автоматически объединить все вершины, которые находятся близко друг к другу. В режиме редактирования выбрать все вершины --> нажать на меню Mesh --> Clean Up --> Merge By Distance. Появится меню внизу, где можно выбрать расстояние между вершинами, при котором они начнут соединяться, хотя в большинстве случаев можно оставить настройки по умолчанию.

Пример на 3 и 4 скриншотах. Я выделяю точку и тяну её. точка тянется, но на её месте остаётся вторая точка. Получается что модель не сплошная и имеет шов.
В статическом положении модель выглядит нормально, но при анимации или применении физики softbody шов видно.
Можно ли как-то автоматически соединить все двойные точки? вручную их искать сложно тк визуально их не видно пока не потянешь.
Как можно решить эту проблему.