Как исправить модель после экспорта в блендере?

Имеется множество STP моделей. Через FreeCAD экспортировал в OBJ, а после импортировал в блендер. После таких манипуляций появляется очень много лишних полигонов и ребер, из-за чего обработка модели очень сильно усложняется (блендер просто зависает на пол минуты).
Каким способом можно решить эту проблему? Функция "растворить по ограничению" хоть и помогает, но делает это не совсем корректно. Возможно стоит использовать другой формат для экспорта? FBX в списке возможных отсутствует.
По дате
По Рейтингу
Могу дать программу LimitstateFix, она обещает править даже массовые ошибки в геометрии.
Больше по теме