Центр модели в blender почему то находиться не в центре самого объекта, из за чего при создании нужной анимации модель вращается по некой орбите, а не вокруг своей оси , как земля вокруг солнца, мне нужно чтобы модели как бы висела на месте и только крутилась, как это сделать?