temka game killer
Мыслитель
(7338)
3 недели назад
В 3dMax или Daz3d смотря в какой программе вы делали персонажа выделить жопу персонажа и удалить все его анимационные ключи. Чтобы он не шёл вперёд, а маршировал на одном месте.
А уже после импорта в Unity как ассет создать скрипт в котором в методе Update() пропечатать
transform.position+=tramsform.forward;
Такая проблема,анимация персонажа вылезает за его положение,из за этого персонаж телепортируется обратно к своему положению.Как решить?