первый раз пока зашел в прогу, так как услышал, что она неплоха для создания текстур. перекинул модель с блендера ну и накинул первый попавшийся материал. Получилась вот такая хрень. Подскажите пожалуйста, что можно сделать.
Пересчитай нормали в Blender. Открой модель, перейди в режим редактирования {TAB}, выдели все полигоны {A} и выполни пересчет нормалей {Shift+N}. Далее повтори экспорт и операции в Substance painter.