givemevoicchats givemevoicchats vvv
Профи
(631)
8 месяцев назад
Чтобы настроить получение игровой валюты через донат в Roblox Studio, вы можете использовать функции Roblox API и Robux. Ниже приведены шаги, как это можно сделать:
1. Создайте игровую валюту в Roblox Studio
Откройте Roblox Studio и загрузите ваш проект.
Создайте валюту:
В Explorer найдите раздел "StarterPack" и добавьте "IntValue" или "StringValue" в качестве игрового ресурса.
Назовите его, например, "PlayerCurrency".
2. Настройте Developer Products (продукты разработчиков)
Перейдите на Roblox Developer Hub и выберите "Create" (Создать).
Перейдите в "Developer Products" и выберите "Create New" (Создать новый продукт).
Укажите название и описание для вашего продукта, установите цену в Robux и создайте продукт.
Запишите Product ID для использования в скриптах.
3. Напишите скрипт для обработки покупки
В Roblox Studio откройте "ServerScriptService" и создайте новый скрипт, назовите его, например, "PurchaseScript".
Вставьте следующий код в ваш скрипт:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local productID = 123456789 -- Замените на ваш Product ID
-- Обработчик покупки
local function processPurchase(player, productId)
if productId == productID then
-- Увеличьте валюту игрока
local playerCurrency = player:FindFirstChild("PlayerCurrency")
if playerCurrency then
playerCurrency.Value = playerCurrency.Value + 100 -- Замените на количество валюты
end
end
end
MarketplaceService.ProcessReceipt = function(receiptInfo)
local player = Players:GetPlayerByUserId(receiptInfo.PlayerId)
if player then
processPurchase(player, receiptInfo.ProductId)
end
return Enum.ProductPurchaseDecision.PurchaseGranted
end
Замените 123456789 на ваш Product ID.
Настройте сумму валюты, которая будет выдаваться игроку после покупки.
4. Добавьте кнопку покупки в игру
В Roblox Studio откройте "StarterGui" и создайте "TextButton" или другой элемент GUI, который будет использоваться для совершения покупки.
Вставьте скрипт в ваш "TextButton":
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local button = script.Parent
local productID = 123456789 -- Замените на ваш Product ID
button.MouseButton1Click:Connect(function()
MarketplaceService:PromptProductPurchase(game.Players.LocalPlayer, productID)
end)
Убедитесь, что Product ID совпадает с ID, который вы использовали ранее.
5. Тестируйте
Запустите игру в Roblox Studio и протестируйте, как работает система доната.
Проверьте, правильно ли увеличивается количество валюты после покупки.
Полезные ресурсы
Roblox Developer Hub: MarketplaceService
Туториалы на YouTube: Возможно, поиск по ключевым словам "Roblox Developer Products tutorial" даст вам более точные результаты.
Этот процесс включает создание продуктов, написание скриптов и тестирование функционала. Если у вас возникнут вопросы или потребуется помощь с конкретными аспектами, дайте знать!
-Ученик (79)
5 месяцев назад
бро у меня не работает все совпадает но волюту не дает