Godot ПОМОГИТЕ с движением
враг не прописывается:
extends CharacterBody2D
var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity")
var chase = false
var speed = 100
func _physics_process(delta):
var player = get_node("/root/Node2D/Player")
var direction = (player.position - self.position).normalized()
if chase == true:
velocity.x = direction.x * speed
move_and_slide()
func _on_detector_body_entered(body):
if body.name == "player":
chase = true
По дате
По Рейтингу
Так, объясни в чем именно проблема
Больше по теме