Федор Дрёмин
Ученик
(52),
на голосовании
1 месяц назад
У меня есть слайдер который должен перемещать объект но когда он работает и значение на слайдере равняется 192 объект который должен перемещять улетает в космос по Y
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;
public class Slide : MonoBehaviour { public Slider sl; public Transform general; public float slidir;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Slide : MonoBehaviour
{
public Slider sl;
public Transform general;
public float slidir;
void Update()
{
slidir = Mathf.Round(sl.value);
general.position = new Vector2(0, slidir, 0);
}
}