local plr = game.Players.LocalPlayer
local camera = workspace.CurrentCamera
local CameraPart = workspace:WaitForChild("CameraPart")
local GameOverMenu = script.Parent
local function onCharacterAdded(character)
local hum = character:WaitForChild("Humanoid")
hum.Died:Connect(function()
camera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable
camera.CFrame = CameraPart.CFrame
task.wait(5)
-- Чтобы не влиять на свойства умершего Humanoid, отключаем движение здесь.
-- В это время уже лучше использовать обработчик персонажа.
character:WaitForChild("HumanoidRootPart").Anchored = true
GameOverMenu.Enabled = true
end)
end
plr.CharacterAdded:Connect(onCharacterAdded)