при попытке сбилдить проект под android вылезает 150 подобных ошибок: Type '[Assembly-CSharp-firstpass] in the player and thus can't be serialized UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
раньше такого не было, по крайней мере на другой версии Unity 2022 (сейчас на 2023.2.17f1)
Попробуйте очистить кеш сборки, проверить на наличие нестандартных типов данных в скриптах, обновить все зависимости и плагины, а также ознакомиться с форумами и документацией для решения проблемы
раньше такого не было, по крайней мере на другой версии Unity 2022 (сейчас на 2023.2.17f1)