Если мой комментарий был вам полезен, пожалуйста, не забудьте сделать его лучшим и лайкнуть, спасибо. ------------------------------------------------------------------------------------------------ В Blender положение стрелок перемещения (глобальных осей) может быть связано с точкой происхождения (Origin) объекта. Если точка происхождения не находится в центре объекта, стрелки будут отображаться смещенными. Чтобы исправить это, можно выбрать объект, перейти в режим редактирования (Edit Mode), выделить все вершины (A) и затем установить точку происхождения в центр (Shift + S и выбрать "Cursor to Selected", затем в Object Mode перейти в "Object" > "Set Origin" > "Origin to 3D Cursor").