Unity использует свои собственные настройки рендеринга и пост-обработки, которые могут отличаться от тех, что были в Blender.
Чтобы повысить качество отражений, бликов и лучей света в Unity:
- Увеличьте разрешение Reflection Probe и Lightmap.
- Используйте Post-processing для добавления Bloom и Anti-Aliasing.
- Рассмотрите использование HDRP для более продвинутых эффектов.
- Оптимизируйте текстуры и настройки источников света.