Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Portal 2 BEE2 мод ошибка в мап мейкере ("There was an error building the puzzle")

Эдвард Асликян Ученик (89), на голосовании 2 недели назад
Ошибка с BEE mod 2 для Portal 2. Не могу разобраться с этой проблемой уже очень долго и срочно нужна помощь, прошу без ии, я уже пробовал, ибо он предлагает бесполезные способы. Делая свою головоломку, когда нажимаю F9 чтобы протестировать карту выходит ошибка
"There was an error building the puzzle". Для проверки я решил запустить пустую комнату без ничего и все равно эта ошибка. Прикрепляю свою ошибку из консоли:



VBSP failed.

[I] compiler_launch.(): Arguments: ['F:/SteamLibrary/steamapps/common/Portal 2/bin/vbsp.exe', '-entity_limit', '1750', '-game', 'F:/SteamLibrary/steamapps/common/Portal 2/portal2/', 'F:/SteamLibrary/steamapps/common/Portal 2/sdk_content\maps/preview.vmf']
[I] compiler_launch.(): Running "vbsp", version 2.4.45.2 64-bit:
[I] vbsp.main(): BEE2.4.45.2 64-bit VBSP hook initiallised, srctools v2.3.17.dev 5+823ca80.dirty.2024.04.17.
[I] cond.core.import_conditions(): Imported all conditions modules!
[I] vbsp.main(): Map path is "F:/SteamLibrary/steamapps/common/Portal 2/sdk_content\maps/preview.vmf"
[I] vbsp.main(): New path: "F:/SteamLibrary/steamapps/common/Portal 2/sdk_content\maps\styled\preview.vmf"
[I] vbsp.main(): PeTI map detected!
[I] vbsp.main(): Loading settings...
[I] vbsp.load_map(): Parsing Map...
[W] options.load(): Extra config options: {'remove_info_lighting': '1', 'staticpan': 'instances/BEE2/over/static_panel/'}
[I] cubes.parse_conf(): Parsed 7 cube types, 1 dropper types and 4 addons.
[W] (VALVE_DISCOURAGEMENT_FIELD) fizzler.parse(): Packlist definitions are deprecated, use auto packing or comp_pack!
[W] (BEE2_FR_FORCE_DEFLECTION_FIELD) fizzler.parse(): Packlist definitions are deprecated, use auto packing or comp_pack!
[I] fizzler.read _configs(): Loaded 14 fizzlers.
[I] vbsp.load_map(): Reading Map...
[I] vbsp.load_map(): Loading complete!
[I] barriers.parse_conf(): Parsed 3 barrier types, 1 frame types, and 5 hole types.
[I] vbsp.load_settings(): Settings Loaded!
[E] logger.except_handler(): Uncaught Exception:

Exception Group Traceback (most recent call last):
| File "compiler_launch.py", line 56, in
| File "trio_core_run.py", line 2303, in run
| File "vbsp.py", line 1623, in main
| File "trio_core_run.py", line 963, in aexit
| ExceptionGroup: Exceptions from Trio nursery (1 sub-exception)
+-+---------------- 1 ----------------
| Traceback (most recent call last):
| File "utils.py", line 662, in _task
| File "precomp\voice_line.py", line 61, in load
| File "trio_path.py", line 38, in wrapper
| File "trio_threads.py", line 471, in to_thread_run_sync
| File "outcome_impl.py", line 213, in unwrap
| File "trio_threads.py", line 397, in do_release_then_return_result
| File "outcome_impl.py", line 213, in unwrap
| File "trio_threads.py", line 416, in worker_fn
| File "trio_path.py", line 57, in wrapper
| File "pathlib.py", line 1019, in read_bytes
| File "pathlib.py", line 1013, in open
| FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'bee2\voice.bin'
+------------------------------------
[9060] Failed to execute script 'compiler_launch' due to unhandled exception!




Помогите пожалуйста
Голосование за лучший ответ
IdkLol Знаток (254) 1 месяц назад
я конечно не сильно разбираюсь но как по мне он не может найти какой-то файл бее2 мода и из-за этого он ломается, попробуй сделать экспорт без голоса (если он у тебя стоит)
Похожие вопросы