Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Вытащить аудиочасть , аудиодвижок из компьютерной игры

LehaRishat Ученик (220), открыт 4 дня назад
Даже не знаю, как сформулировать. Есть игра, автосимулятор, в ней есть звуки, надо чтобы просто проигрывались звуки игры , без всякой картинки. Допустим я жму клавишу назначенную на педаль газа, и игра проигрывает звук мотора. Без 3д картинки. Как это грамотно называется? Чтобы я мог управлять просто аудио частью игры , и при этом совсем не было видеоизображения игры , и не тратило ресурсы ПК
1 ответ
Алексей Мыслитель (6994) 4 дня назад
Обычно это называется просто библиотекой.

"Вытаскивать из игры" бесполезно - там, как правило, это часть движка, типа такой
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/working-with-audio?application_version=4.27

Если в своем приложении нужно воспроизвести какой-то звук, то в простейшем случае это можно сделать, вызвав WinAPIшный PlaySound . Если нужно играть какую-то музыку на фоне, то нужно уметь в многопоточность и использовать библиотеку наподобие bass

>и не тратило ресурсы ПК
Чудеса - в разделе Гороскопы, Магия, Гадания
Похожие вопросы