2мес



Программирование
+3Объедение объектов в юнити
помогите с оптимизацией как объединить несколько объектов в один чтобы не было дочерей и сыновей у родителя?
Типо у родителя 5 объектов и раз стало 0 но они соединились
как в Роблокс студио , или такой фичи нету и только скриптом? Если только скриптом кому не лень скиньте пожалуйста
По дате
По рейтингу
Mesh.Combine