Top.Mail.Ru
Ответы
Аватар пользователя
9мес
Изменено

Для тех кто готов найти старую игру времён Windows 7 (2010) — Описание очень большое, Жанр игры: (hidden object game)

## Загадка старинной компьютерной игры

Помню времена, когда компьютерные игры были особенными – каждый пиксель, каждая модель запоминались навсегда. Сегодня хочу поделиться историей о таинственной игре, которую никак не удаётся найти.

---

### Что известно:

- Игра начинается в офисе-коттедже. Игрок управляет молодым инженером-электронщиком.

- Вместе с друзьями – учёным-системником Брайаном и механиком Максом – они разрабатывают устройство, похожее на огромный гироскоп.

- Во время запуска устройства происходит несчастье: энергия выводит машину из строя, вызывая мощный импульс, который отбрасывает друзей и приводит к исчезновению целого города.

- Город вдруг становится пустынным, исчезают все жители, кроме главной героини, которая теряет сознание под проливным дождём возле дома.

- Задачей будет найти предметы и сконструировпть новый обогреватель.

- Основная задача игры – исследовать помещения, искать предметы, крафтить новые, взаимодействовать с окружающей средой и решать разнообразные головоломки.

- Особенность игры: объекты отображаются отдельно от экрана, - предметы, найденные игроком, выделяются анимацией: они увеличиваются и вращаются вокруг на экране перед зрителем.

- Действие происходит в большом здании с множеством комнат и пару этажей. Здание служит домом и рабочим пространством команды.

- Атмосфера пасмурного американского мегаполиса с постоянным дождем за окном.

Брайан любит спорить об вещах.

Макс предпочитает своё личное пространство и листать журналы, ругаясь если побеспокоили.

---

### Чем примечательна игра:

- Реалистичная графика начала 2000-х, созданная из полигонов и примитивных текстур.

- Все взаимодействия происходят через курсор, без участия клавиатуры.

- Графика выполнена в стиле начала 2000-х годов: простая, объёмная, узнаваемая. Камера от третьего лица, зафиксирована в одном углу комнаты.

- Интерактивность, основанная на изучении каждой комнаты, сборе предметов и решении проблем командой.

- Эмоциональный сюжет с драматичным началом и развитием событий.

---

### Чему пытается научить видеоигра:

- Общению с людьми внутри здания, обсуждение важных вопросов и решение совместных задач.

- Логическому поиску решений, умению наблюдать и делать выводы.

- Поиск недостающих предметов и созданию новых из имеющихся материалов.

---

### Вопрос к сообществу:

Может кто-то узнает эту игру и назовет её имя? Или предложит другую похожую, с которой стоит ознакомиться любителям головоломок и поисков предметов?

---

### Похожие игры:

Вот несколько примеров игр, близких по духу и игровому процессу:

Mystery Case Files

Skyland: Heart of the Mountain

Neverhood

The Last Express

Syberia

Myst

Haif Life 2

Portal

Monkey Island Series

Ещё примеры из других игр:

---

### Сюжет 1-ой главы:

- Этих парней звали: Брайан (сисадмин учёный), Макс (механик, слесарь), а также главный герой (инженер-электроник). Три парня в офисе-коттедже занимались проектировкой научной машины похожей внешне на 2-х метровый гироскоп, которую Брайан запустил через вычислительный ящик, но что-то пошло не так и машина отбросила энергетическим импульсом парней на пол и вызвала аномалии в городе отчего все изчесли, кроме девушки которая лежала возле входа офиса. Девушку после дождя перенесли в здание на зону отдыха, но помещение было холодным и не было обогревателя.

- Обогревателя в офисе нет и появляется необходимость сконструировать рабочий обогреватель поискав по офису и взять детали из любых бытовых приборов.

Дальше нужно сделать обогреватель и дать просохнуть девушке в зоне отдыха.

Инженер который смог сделать самодельный обогреватель из мини-духовки (похожий на СВЧ), решётки и вентилятора.

Макс был на кровати читал журналы, а девушка где-то в другом краю комнаты была на матрасе и к ней поставили обогреватель.

- После нужно было приступить к другому заданию поговорив с Брайаном возле вычислительного шкафа. Дальше нужно стало выйти из здания — для выхода из офиса-коттеджа нужно ввести 6-значный код на двери, который придётся найти, после того как найду ещё один предмет для Брайана; для этого потребуется дальше взаимодействовать со всеми, перемещаться по всему зданию (от нижнего дата-центра, до верхней спальни и зоны отдыха с бильярдной) — для всего это придётся постоянно слушать разговор между персонажами и собирать информацию чтобы найти все предметы.

- Локация: выглядит офис-коттедж как гаражный офис — где стоит вычислительная машина с мигающими индикаторами, в помещении окон нету. Ничего с больницей не связано. Изометрия не используется, вся игра сделана из 3d-моделей 2000-х

- В этот момент Макс отдыхает на двухспальной кровати и читает развлекательные журналы на верхнем этаже, а Брайан постоянно занят диагностикой вычислительного шкафа научной машины на первом этаже у выхода.

- Главный персонаж постоянно занят поиском предметов для помощи с недостающими деталями Брайну и Максу.

- Глава 1-я постепенно подходит к концу. Герои выбираются из офиса в машину.

---

### Интерфейс

- Индикаторов здоровья и голода нету. Кнопок нету. Есть единственное только — белый курсор, который меняет цвет при наведении и появляется надпись названия предмета.

- Особенностью является, что весь открытый мир это одна локация, которая меняется с каждой главой. У первой локации где "здание", также есть крыша (как хрущёвок) где можно также ходить, где идёт дождь.

- Действия курсором; навести на объект - при наведении на персонажа, курсор меняет цвет на красный.

- Механика игры представлена в жанре квеста весь смысл заключается в "найди-принеси-подай-смастери", где нужно постоянно управлять главным героем через нажатие курсора на любое место в помещении - Курсор меняет цвет в зависимости от взаимодействия с объектами в помещении - Белый, переместиться. Есть ещё красный, зелёный, жёлтый и синий. - В моменте выполнения задания, могут возникнуть трудности с поиском предметов, для этого необходимо нажать на главного героя, после чего будет кнопка Подсказка на которую необходимо очень много кликать, после чего выводится текст где нужно догадаться в смысле сообщения.

- В игре нету мелодий или музыки. Все персонажи говорят озвученным голосом, никакого текста не используется.

- Камера от третьего лица расположена сверху в углу помещения, изменяется только направление поле зрения в сторону игрока, камеру нельзя перемещать — при смене локации, местоположение камеры всегда уникальное для каждого помещения, то есть оно может быть расположено чуть ниже или чуть выше.

Следующая глава сюжета игры — приезд на машине к подземному метро.

---

Игры прошлых лет учили думать иначе, видеть мир шире и получать удовольствие от мелочей. Теперь хочется вновь окунуться в ту атмосферу, но, увы, не могу вспомнить название любимой игры.

Жду комментариев и советов от сообщества!

По дате
По рейтингу
Аватар пользователя
Новичок
9мес
Изменено

Меня удивляет что вы так детально описали эту игру. Lost media?

Аватар пользователя
9мес
Изменено

Да, так и есть — её сложно найти. Значок игры внешне выглядит как конфетка MELLER, с бордовой маленькой буквой S.

Эта игра была во времена популярности Windows 7, FarCry 3, NFS: Most Wanted, Элвин и Бурундуки 3D, Adobe Flash, Portal, а также GTA 4 и др.

Аватар пользователя
Ученик
8мес

Может быть это одна из частей "Black Mirror" ?

или "Resonance".

Хотя вряд ли.

Аватар пользователя
8мес
Изменено

Атмосфера и механика весьма совпадает, но это всё равно не оно.

Я считаю это, Прекрасным ответом!

Аватар пользователя
Мудрец
9мес

И кому это накуй нужно

Аватар пользователя
9мес

третий ответ такой:

— Хватит с утра строчить пустые вопросы, горлопанить и займись делом!

Аватар пользователя
Ученик
2мес

Это игра The Experiment.

Аватар пользователя
2мес

Игра чем-то сильно похоже на фильм "Счастливый день смерти"

Аватар пользователя
Новичок
7мес

На основе вашего детального описания, игра называется "The Experiment" (в некоторых регионах "Experience 112"), выпущенная в 2007 году компанией Lexis Numérique. Вот почему она соответствует всем критериям:

🔍 Ключевые совпадения:

  1. Сюжет и персонажи:

    • Главный герой — инженер, работающий с учёным Брайаном и механиком Максом над энергетическим устройством в изолированном комплексе.

    • Авария при запуске машины → исчезновение людей в городе, остаётся только девушка (Лора) без сознания под дождём.

    • Задача 1-й главы: собрать обогреватель из микроволновки, вентилятора и решётки, чтобы согреть Лору.

    • Поиск кода для двери, взаимодействие с Брайаном (диагностика машины) и Максом (раздражённым механиком, любящим уединение).

  2. Геймплей и механики:

    • Управление только курсором (без клавиатуры), сменой цвета при наведении на объекты.

    • Фиксированные камеры в углах комнат, 3D-графика в стиле 2000-х.

    • Поиск предметов + крафтинг (обогреватель, ремонт устройств), решение головоломок через диалоги.

    • Анимация предметов: при нахождении объект увеличивается и вращается в центре экрана.

    • Локация: многоуровневый техно-коттедж (гараж, лаборатория, спальни, крыша с дождём).

  3. Атмосфера:

    • Мрачный мегаполис за окном, постоянный дождь, техногенная катастрофа.

    • Полная озвучка персонажей (без текста), отсутствие музыки.

    • Драматичный сюжет с акцентом на логику и взаимодействие.

  4. Детали из вашего описания:

    • Макс на кровати с журналами, Брайан у "вычислительного шкафа".

    • Конец главы: побег на машине → следующая локация — метро (в сиквеле "The Experiment 2").

    • Интерфейс: белый курсор с подсказками-цветами, отсутствие HUD.

Аватар пользователя
7мес

стиль очень схожий, пока не знаю за что зацепиться — всё очень похожее, не знаю, я пока изучаю игру

Аватар пользователя
Ученик
9мес

Бред сивой ка былы

Аватар пользователя
9мес

Никто не может найти видеоигру по описанию первой главы.



Видео по теме