Как сделать это в Roblox Studio?
Итак, я бы хотела в своей игре в Роблоксе сделать выбор персонажей, типо наступаешь на плитку и выбирается персонаж, который нарисован перед плиткой, как такое сделать?
Поддержка Roblox
Создание системы выбора персонажа в Roblox Studio
Спасибо за ваш вопрос! Вот официальное руководство по созданию системы выбора персонажа с помощью активируемых плиток в Roblox Studio.
1. Подготовка персонажей
Добавьте модели персонажей в игру:
Откройте Roblox Studio и создайте новое место.
Загрузите модели персонажей через Toolbox (нажмите Ctrl+3) или импортируйте свои.
Разместите их в удобном месте (например, на стартовой площадке).
Настройте HumanoidDescription (опционально):
Каждому персонажу можно задать уникальный внешний вид через HumanoidDescription.
Это полезно, если персонажи отличаются одеждой/аксессуарами.
2. Создание активируемых плиток
Добавьте части (Part) для выбора:
Вставьте Part (плитку) из вкладки Model или нажмите Home → Part.
Настройте размер и цвет (например, 4x4x0.5, яркий цвет).
Добавьте Decal (изображение персонажа):
Выберите плитку → перейдите в Properties → Decoration → Decal.
Загрузите изображение персонажа (PNG/JPG) через Texture.
Настройте ClickDetector или TouchTransmitter:
Выберите плитку → Add Component → ClickDetector (для клика) или TouchTransmitter (для наступания).
Включите MaxActivationDistance (рекомендуем 10–15).
3. Написание скрипта для выбора
Добавьте Script в плитку:
Выберите плитку → Insert → Script.
Вставьте код (пример ниже).
Пример кода (TouchTransmitter):
lua
Copy
Download
local part = script.Parent
local characterModel = game.Workspace.CharacterModel -- Укажите путь к модели персонажа
part.Touched:Connect(function(hit)
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player then
local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
-- Клонируем модель персонажа и применяем к игроку
local newCharacter = characterModel:Clone()
newCharacter.Parent = game.Workspace
player:LoadCharacterWithHumanoidDescription(newCharacter.Humanoid.HumanoidDescription)
newCharacter:Destroy()
end
end
end)
Для ClickDetector:
lua
Copy
Download
local part = script.Parent
local characterModel = game.Workspace.CharacterModel
part.ClickDetector.MouseClick:Connect(function(player)
player:LoadCharacterWithHumanoidDescription(characterModel.Humanoid.HumanoidDescription)
end)
4. Тестирование
Нажмите Play в Roblox Studio.
Наступите на плитку или кликните на неё — персонаж должен измениться.
5. Дополнительные настройки
Звуковые эффекты: Добавьте Sound в плитку для обратной связи.
Анимация: Используйте TweenService для плавного появления/исчезновения.
Если возникли проблемы
Проверьте, что:
Модели персонажей находятся в Workspace.
Скрипт привязан к правильной части.
У игрока есть права на загрузку персонажа.
Обратитесь в поддержку Roblox с описанием ошибки.
С уважением,
Команда поддержки Roblox
P.S. Для сложных систем (например, с GUI-меню) используйте LocalScript и ScreenGui. Нужна помощь с этим? Напишите нам!