Как оптимизировать игру с помощью чанков?
Хочу оптимизировать игру по максимуму, сделал чтоб объекты которые не видно игроку не рендерились, и добавил дальность прорисовки с туманом. Хочется добавить систему чанков, чтобы отображались только чанки в определенном радиусе вокруг игрока, а остальные просто не рендерились. Подскажите хорошая ли это идея и как ее можно в теории реализовать?
По дате
По рейтингу
Идея хорошая. Реализаций куча. Наверное, лучше тебе посмотреть в интернете примеры кода
Как в Silent Hill 2 (не ремастере).