В 3D max-е как избежать мерцания анимации при рендеринге Scanline-ом через V-RAY ???
Дополнен
сори освещение не Scanline-ом, а V-rayLight
По дате
По рейтингу
В управляющих параметрах VRay : QMC Sampler,
вздесь есть параметр "Lock to pixels", - используется для устранения миганий пикселов в анимации.

Попробуйте и напишите как получилось:)
Вы определитесь каким рендером хотите просчитывать. Для избежания мерцания используйте следующие режимы проецирования текстуры, MIP и SAT