Почему в 3ds max объект строится в нулевой координате Z
При попытке построить объект с включенной привязкой он ВСЕГДА строится ТОЛЬКО в нулевой координате Z. Так очень сложно работать, не нашел в интернете ни одного вопроса или видео по этой теме, может вы хоть поможете.
По дате
По рейтингу
Отключи привязки