


Время игр
+4Вопрос о безопасности клиента
Всем доброго времени суток. Я делаю игру на движке Unity. Задумался о не порядочных игроках(читерах) и как с ними бороться. На данный момент я реализую защиту от таких программ как CheatEngine, ArtMoney и подобных. Так же, все файлы моей игры(билд целиком) находятся в запороленом архиве. Запуск самой игры происходит из .bat файла, который тоже лежит в архиве. Собственно вопрос. Способна ли такая система защитить(хотя бы худо-бедно) от нечестных игроков ? Ну то есть у человека не будет возможности получить ни скрипты(для их редактирования) ни возможности что бы через программки накрутить себе хп, валюту и т.д
По дате
По рейтингу
что за игра?
Больше по теме