Роблокс студио как узнать позицию игрока ?
как узнать позицию игрока ?
game.Workspace.po.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(player)
wait(0)
local q = Instance.new ("Explosion")
q.Position = Vector3.new --тут надо позицию чтобы игрок взрывался
end)
Чтобы узнать позицию игрока в Roblox Studio и использовать эту позицию для создания взрыва вокруг игрока, вы можете получить доступ к свойству `Position` объекта `HumanoidRootPart` игрока. `HumanoidRootPart` является основной частью модели игрока, которая обычно используется для определения его местоположения в мире.
Ваш код будет выглядеть примерно так:
game.Workspace.po.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(player)
-- Ожидание необходимо, чтобы дать время на загрузку модели игрока
wait(0.1)
-- Создание экземпляра взрыва
local explosion = Instance.new("Explosion")
-- Установка позиции взрыва на позицию HumanoidRootPart игрока
explosion.Position = player.Character.HumanoidRootPart.Position
-- Установка взрыва в Workspace для его активации
explosion.Parent = game.Workspace
end)
В этом коде `player.Character.HumanoidRootPart.Position` получает текущую позицию `HumanoidRootPart` игрока, что является его текущим местоположением в игре. Это местоположение затем присваивается свойству `Position` взрыва, чтобы взрыв произошел вокруг игрока.
Обратите внимание на использование `wait(0.1)`. Это минимальное ожидание, чтобы убедиться, что модель игрока и его `HumanoidRootPart` были полностью загружены и доступны для использования. В зависимости от конкретной ситуации в вашем игровом процессе, это ожидание может потребоваться настроить или убрать.