Как исправить такой шов в blender 3d
Короче леплю модельку и надо было совместить 2 модели в одну, объединил модели,выделили нужные полигоны,и совместил.
Это ноги и они сделаны с помощью модификатора "зеркало" и могу предложить что из-за этого у меня так случилось. То что одна нога нормально стыковались а та что отзеркалена не правильно .
По дате
По рейтингу
Можно еще такую же наложить без шва
Да, это из-за зеркалки