Проблема с Blender помогите пожалуйста
Я только начала заниматься 3D моделированием и столкнулась с такой проблемой. При использовании функции Bevel (ctrl + B) выделяю зону, где нужно сделать, получается вот это:


Где-то нормально получилось, с одной стороны вообще плоско, видны углы , которых по идее не должно быть, с другой стороны тоже угол. С проблемой сталкивалась ни один раз и не знаю, что делать
По дате
По Рейтингу
Сбрось масштаб.
Проверь ориентацию нормалей.
Сделай полигоны заново.
Как первые два пункта делаются знаешь?
Больше по теме