Какими способами можно отслеживать то, что игрок находиться в воздухе Roblox studio
Какими способами можно отслеживать то, что игрок находиться в воздухе Roblox studio, Я пытался сделать так, чтобы в humanoid.FloorMaterial бралось значение и в цикле вставлялось и триггерило через Enum.Material.(воздух) то есть когда я в прыжке/падении но оно банально триггерилось всегда, перепробовал все варианты.