

Киномания
+1Экспорт из 3Ds Max в FBX
Есть модель с материалами (Standart) с ОДНОЙ текстурой кроппанная (Cropped) и распределённая по разным частям. (это здания - их штук шесть которые используют один и тот же файл текстуры - .jpg). Не могу экспортировать в FBX развёртка сбрасывается и текстура ложится не правильно. пробовал Unwrapped UVW но слишком много гемора. нет ли способа чтоб как то дать понять FBXъу что все модели используют одну текстуру только кроппанную для определённых частей?
По дате
По рейтингу
Удали макс и иди в блендер. Это первое.
Второе: разве при экспорте в фбх в максе не вылазит менюшка, что и как экспортировать?