Top.Mail.Ru
Ответы

Как сделать что бы объект двигался РЫВКАМИ в юнити?

Как сделать что бы объект двигался РЫВКАМИ в юнити? у куба управление зажатием клавиши, мне надо что бы он не плавно двигался, а резко смещялся на 1.5. Я задал это, но просто скорость поменялась

Дополнен

ну помогите пж

По дате
По рейтингу
Аватар пользователя
Новичок

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private float _speed = 1.5f;

void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.position = transform.position + (Vector3.forward * _speed);
}
}
}