Как сделать что бы объект двигался РЫВКАМИ в юнити?
Как сделать что бы объект двигался РЫВКАМИ в юнити? у куба управление зажатием клавиши, мне надо что бы он не плавно двигался, а резко смещялся на 1.5. Я задал это, но просто скорость поменялась

ну помогите пж
По дате
По рейтингу
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private float _speed = 1.5f;
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
transform.position = transform.position + (Vector3.forward * _speed);
}
}
}
Больше по теме