


Программирование
+2Создание игрового ландшафта в Unreal Engine, с возможностью его изменения в игре.
Пример игра Space engineer, как создать такую механику бурения, добычи ресурсов.
По дате
По рейтингу
ландшафт как и любой 3Д объект представляет собой полигональную сетку с натянутой на него текстурой. Поэтому просто меняются вершины сетки - за счет этого ландшафт деформируется. Также в какой-то момент создаются новые заранее заготовленные объекты в виде добытого грунта.
так ты к действию можешь привязать че угодно
хоть удаление игры
Больше по теме