Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Не удалось выполнить компиляцию UE 5.5.1

- Профи (753), на голосовании 2 недели назад
Running D:/Program Files/Epic Games/UE_5.5/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat Development Win64 -Project="D:/unreal/pf/pf.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE
Using bundled DotNet SDK version: 8.0.300
Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" Development Win64 -Project="D:/unreal/pf/pf.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE
Log file: C:\Users\lityn\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt
Available x64 toolchains (1):
* D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.42.34433
(Family=14.42.34433, FamilyRank=1, Version=14.42.34436, Is64Bit=True, ReleaseChannel=Latest, Architecture=x64)
Visual Studio 2022 compiler version 14.42.34436 is not a preferred version. Please use the latest preferred version 14.38.33130
Creating makefile for pfEditor (no existing makefile)
Total execution time: 0.83 seconds
Platform Win64 is not a valid platform to build. Check that the SDK is installed properly and that you have the necessary platform support files (DataDrivenPlatformInfo.ini, SDK.json, etc).

Visual Studio обновлял, не помогло
Голосование за лучший ответ
Xttx Мыслитель (9203) 1 месяц назад
В инсталяторе MSVS убедись что отмечено всё вот это:
Похожие вопросы