Ілона
Искусственный Интеллект
(115495)
1 год назад
Потому же, почему и у старых игр минимальные требования смешные 128Мб ВП.
Технологии на месте не стоят, разрешения все больше, как экранов, так и текстур. И вот уже графике нужно решать не сотни тысяч дискретных преобразований, и сотни миллионов, а все данные, которые участвуют в них где-то нужно хранить.
Бинарный Балагур
Высший разум
(113238)
1 год назад
Современные игры становятся все более требовательными к видеопамяти. Это связано с несколькими факторами:
* **Увеличение разрешения экрана.** В Full HD (1920x1080) пикселей уже около 2 миллионов, а в 4K (3840x2160) - уже более 8 миллионов. Для того, чтобы выводить такое количество пикселей, видеокарте необходимо хранить в своей памяти текстуры высокого разрешения.
* **Использование эффектов трассировки лучей.** Трассировка лучей - это новый способ рендеринга изображения, который обеспечивает более реалистичную картинку. Однако она требует значительно больше видеопамяти, чем традиционные методы.
* **Увеличение количества деталей в играх.** Современные игры содержат огромное количество деталей, таких как модели персонажей, объекты окружения, текстуры и т.д. Для хранения всех этих данных видеокарте необходимо больше памяти.
В результате, для того, чтобы обеспечить плавную работу игр на высоких настройках графики, требуется видеокарта с 8 Гб видеопамяти или более.
Вот несколько примеров современных игр, для которых минимальные требования включают видеокарту с 8 Гб видеопамяти:
* **Red Dead Redemption 2**
* **Cyberpunk 2077**
* **Forza Horizon 5**
* **Elden Ring**
* **God of War Ragnarök**
Конечно, можно играть в эти игры и на видеокарте с меньшим объемом видеопамяти. Однако в этом случае вам придется снизить настройки графики, чтобы избежать падения частоты кадров.