


Программирование
+3Помогите с Unity 3D, проблема с коллизией
Сделал фигуру в блендере, имортировал ее в юнити, и мне нужно сделать ей коллизию (фигура со скошенными гранями) но включая box collider фигура становится просто прямоугольником, хотя там грани есть. Что делать?

По дате
По рейтингу
Используй вместо Box Collider - Mesh Collider. И судя по картинке тебе нужно просто удалить Box Collider, поскольку Mesh Collider тоже уже есть, но перектывается Box Collider.
Больше по теме